Import der Fabulandfiguren in Stud.io

Hier bitte alles zum Selbergestalten einbringen
Antworten
Online
Benutzeravatar
CowboyJoe
China-Importeur
Beiträge: 204
Registriert: 10. Juni 2024 10:20

Import der Fabulandfiguren in Stud.io

Beitrag von CowboyJoe »

In diesem Fred kam die Frage auf, wie man Fabulandfiguren in Stud.io integrieren kann:
[MOC] Schienentraktor ... Breite 10 ... und ein bißchen ...

@Dorothea Williams meinte, die Figuren seien in LDraw bereits integriert.

Allerdings finden sie sich nicht in Stud.io.

Auf Bricklink finden sich die Figuren beispielsweise als fab4c
https://www.bricklink.com/v2/catalog/ca ... ge?M=fab4c

Es gibt eine Liste mit den LDraw Teilen hier:
https://library.ldraw.org/parts/list
Sucht man dort nach fab4c findet man nichts. Also habe ich mal nach "Fabuland Figure" gesucht.
Dann finden sich die Figuren. Allerdings mehrfach in Teilen, bedruckt und unbedruckt.

Ich habe jetzt mal eine Figure mit dem File parts/u586p01c04.dat rausgesucht. Die Datei findet sich im Studio-Verzeichnis unter ldraw. Schaut man sich die Datei mal an, so referenziert sie weitere Unterdateien im Unterverzeichnis parts/s/ und unter collider/u586p01c04.col findet sich noch eine zugehörige Datei um Kollisionen zu prüfen.

Importtieren wie üblich:
1. Stud.io aufgemacht.
2. Partdesigner aufgemacht
3. Import wählen, 3D Objekt wählen.
4. Datei auswählen.
5. Export to Stud.io
6. Teil in Stud.io verwenden.

Im Fall oben gibt es mehrere Dateien u586*, die unterschiedleiche Raben darstellen.
Der Import dieser Datei hat allerdings einen gravierenden Nachteil: Die Figur ist ein starres Teil. Man kann sie nicht artikulieren. Dafür ist es notwendig alle Teile der Figur einzeln zu importieren und später zusammenzusetzen.

Schaut man sich die Datei mal, so sieht man die ganzen Unterelemente der Figur:

Code: Alles auswählen

cat ./parts/u586p01c04.dat 
0 _Figure Fabuland Bird  1 Body Black/Black/Yellow Aviator Helmet
0 Name: u586p01c04.dat
0 Author: Steffen [Steffen]
0 !LDRAW_ORG Shortcut Physical_Colour UPDATE 2011-02
0 !LICENSE Redistributable under CCAL version 2.0 : see CAreadme.txt

0 BFC CERTIFY CCW

0 !KEYWORDS Set 3671
0 !KEYWORDS Crow, Joe Crow, Jo le Corbeau, Paco el Cuervo

0 !HISTORY 2011-12-29 [PTadmin] Official Update 2011-02

1 0 0 -67 4 1 0 0 0 1 0 0 0 1 u586p01c02.dat
1 0 0 -37 4 1 0 0 0 1 0 0 0 1 u9102.dat
1 0 23 -63 4 1 0 0 0 1 0 0 0 1 u9101.dat
1 0 -23 -63 4 -1 0 0 0 1 0 0 0 -1 u9101.dat
1 14 -10 -37 4 1 0 0 0 1 0 0 0 1 u9100.dat
1 14 10 -37 4 1 0 0 0 1 0 0 0 1 u9100.dat
1 4 0 -37 4 1 0 0 0 1 0 0 0 1 u9103.dat
Es werden subparts geladen.
u586p01c02.dat: Kopf
u9102.dat Torso
u9101.dat Arm
u9101.dat Arm
u9100.dat Bein
u9100.dat Bein
u9103.dat Hüftgelenk

Diese muss man einzeln importieren und mit Connectoren versehen. Um z.B. ein Fabuland-Arm zu verbinden ist es notwendig, einen male und einen female connector zu haben. Einen am Arm und einen am Torso. Allerdings stellt der Partdesigner diese spezifischen Connectoren nicht zur Verfügung. Man kann sich aber aushelfen, wenn man einfach einen Noppenverbinder oder kleines Kugelgelenk(Kopf) dort verbaut. Stud.io interpretiert das dann so, dass man dort auch andere Steine als die Fabulandgliedmaßen anbringen kann, aber das stört uns jetzt erstmal nicht.
Für ein Bild kann es auch reichen, wenn man die Teile getrennt ohne Konnectoren importiert und dumpf einfach dort hinschiebt, wo man sie haben will (WASD + Grid).

Hier mal die ganzen Subassemblies:
Eingefügtes Bild.png
Die Figuren unterscheiden sich (grob) nur beim Kopf. Man muss also die anderen Teile nur einmal importieren.

Hth. :wave:
Du hast keine ausreichende Berechtigung, um die Dateianhänge dieses Beitrags anzusehen.
Online
Benutzeravatar
Dorothea Williams
Urgestein
Beiträge: 2817
Registriert: 27. August 2023 19:52

Re: Import der Fabulandfiguren in Stud.io

Beitrag von Dorothea Williams »

CowboyJoe hat geschrieben: Heute 14:19 Allerdings mehrfach in Teilen, bedruckt und unbedruckt.
Alle Figuren, ganz gleich ob Minifigur, Technic-Figur oder eben auch Fabuland-Figur, stehen innerhalb der 'LDraw'-Bauteilbibliothek in bedruckter/bestickerter als auch unbedruckter/unbestickerter Form bereit.

Ferner existieren viele Figuren als vorgebautes Element, sind also vollständig aus Kopfbedeckung, Kopf, Rumpf, Armen, Händen, Hüften, Beinen und Füßen zusammengesetzt. Vorgebaute Figuren basieren dabei auf ihren jeweiligen Einzelelementen. Auch aus diesem Grund enthält die 'LDraw'-Bauteilbibliothek Figureneinzelelemente.

Vorgebaute Figuren lassen sich nicht animieren; alle Einzelelemente, aus denen eine bereits zusammengesetzte Figur besteht, sind starr und unbeweglich. Bedarf eine Figur der Animation, muß sie zuvor aus ihren Einzelelementen händisch zusammengefügt werden.
The best Man for this Job is a Wo-Man.

Dieser Beitrag wurde mithilfe von NI (Natürlicher Intelligenz) erstellt.
Antworten