Sprechende Totenköpfe sind als Mitbewohner einfach NICHTS. So. Nun ist es raus.
Nachdem er mir vorgehalten hat, dass ich ihm ne Pläthe verpasst habe, habe ich ihm gesagt, dass die Vorlage nunmal so aussieht.
Die Idee, ihn auf einer Platte platzieren zu wollen, behagte ihm ebenfalls GAR nicht.

Er war der Meinung dass ich ihn in seinen Freiheitsrechten eingeschränkt hätte und dass das nicht ginge, etc.
Nach einer länglichen Diskussion haben wir uns dann darauf geeinigt, dass er eine Kutte bekommt. Er bestand aber auf lila. keine Ahnung, warum. Er brabbelte nur was von irgendeinem coolen Onkel. Im Gegenzug konnte ich ihm allerdings ausreden, die Welt zu unterjochen -- für die nächsten 2 Wochen.
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Update:
- Die ersten Module sind brauchbar.
- Der Unterkiefer ist nicht mehr breiter als der Oberkiefer und die Spaltmaße sind besser. Im Bild ist dummerweise seine Nicht-Schokoladenseite zu sehen, die noch die alte Form hat.
- Ober- und Unterkiefer sind nun besser platziert. Wusste nicht, dass die Schneidezähne so weit VOR der Nase liegen...Ohne Nasenknorpel macht das aber ja Sinn.
- Das Stück zwischen den Augen braucht nur 15 (?) Teile, aber 2378 Iterationen im Design...
- Intern gibt es nun einen Mechanismus, mit dem man die Augen mit einem Joystick bewegen kann. Der könnte mit viel Glück sogar ohne Kleben funktionieren...
- Es gibt nun einen Gaumen und ein kleines Gehirn.
Die Module passen größtenteils noch nicht zusammen. Dies kann man im Bild an den unmöglichen Verbindungen sehen. Aber in diesem Schritt geht es erstmal darum, die Form überhaupt hin zu bekommen. So ein Schädel ist ziemlich komplex mit all den Löchern und Gängen und Knubbeln und Dellen.
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