Die Suche ergab 199 Treffer
- 4. Oktober 2026 18:20
- Forum: Science Fiction und Space
- Thema: BlueBrixx-Pro 108655 - Atlantis Gateraum
- Antworten: 2
- Zugriffe: 61
Re: BlueBrixx-Pro 108655 - Atlantis Gateraum
Aquaman Ronon Dex :lol: Um Längen besser als der klassische Gateraum. :thumbup: Zugänglicher dadurch, dass eine Seite fehlt. Manchmal ist weniger mehr. Auch nicht ganz so hoch und erdrückend. Auch wesentlich interessanter gestaltet ohne riesige graue Flächen. der Boden ist interessant mit der Linie...
- 4. Oktober 2026 18:06
- Forum: Deko und Saisonales
- Thema: BlueBrixx-Pro 108507 - Die drei ???: Der seltsame Wecker
- Antworten: 4
- Zugriffe: 89
Re: BlueBrixx-Pro 108507 - Die drei ???: Der seltsame Wecker
Der sieht mal richtig gut getroffen aus. Hinten ist eine Kurbel, die wohl die Zeiger dreht. Ich habe mich auch ml an einem versucht, habs dann aber sein lassen. War nicht einfach. Ich habs ohne Drucke versucht. Hier ist viel bedruckt. Hinten hätte ich mir noch gerne eine enfache Rückwand gewünscht U...
- 4. Oktober 2026 17:53
- Forum: Science Fiction und Space
- Thema: BlueBrixx-Pro 108462 - Puddle Jumper
- Antworten: 3
- Zugriffe: 64
Re: BlueBrixx-Pro 108462 - Puddle Jumper
Puddle Jumper ? Das ist ein Gate-Ship ! :boese: Ui, da sehe ich doch gleich einige MODs, vordere oder hintere Hälfte (mit eingeklappten Gondeln) des Jumper auf den Ereignishorizont genoppt – Durchflug Gate Es gibt eine Folge, da bleibt ein solches Schiff zur Hälfte in einem Gate stecken. Die Gondeln...
- 4. Oktober 2026 07:33
- Forum: Science Fiction und Space
- Thema: Mouldking 11033 - Space Roller Coaster
- Antworten: 15
- Zugriffe: 405
Re: Mouldking 11033 - Space Roller Coaster
Diese hier gefällt mir nicht schlecht, aber ich wünsche mir immer eine etwas aufwendigere Streckenführung. Mal so ne richtig große Bahn mit Looping und Schraube oder so. Ich befürchte da spielt die Physik nicht so recht mit. Die Reibung ist zu hoch. Gibt ja den Rollercoaster mit Looping. aber der m...
- 2. Oktober 2026 18:03
- Forum: Allgemeines
- Thema: Heute gebaut...
- Antworten: 6653
- Zugriffe: 5006628
Re: Heute gebaut...
News! News! News! Heute wurde ein adlifger Muskelprotz bei Gewitter von einem Blitz getroffen, als er vor der heimischen Villa posen wollte. Um seinen IQ zu steigern kam er auf die Idee einen Blitz anzuziehen. Er hatte gehört, dass das schon Benjamin Franklin zu einem Geistesblitz verholfen haben so...
- 1. Oktober 2026 10:29
- Forum: DIY
- Thema: ThreeDeeToSetApp
- Antworten: 25
- Zugriffe: 768
Re: ThreeDeeToSetApp
Jetzt gibt es einen Graph Node Editor, um selber Graphen erstellen zu können. Eingefügtes Bild (17).png Das wollte ich schon immer mal machen. Als nächstes kommen die ganzen Filter und morphologischen Operatoren da rein. Der Export in eine Variable klappt schon. Momentan bestehen die Outputs aus spe...
- 30. September 2026 18:22
- Forum: Klemmbrett
- Thema: [MOC] Mini-MOC: Leitbake
- Antworten: 8
- Zugriffe: 186
Re: [MOC] Mini-MOC: Leitbake
Teflon-Doro 
- 30. September 2026 17:37
- Forum: DIY
- Thema: ThreeDeeToSetApp
- Antworten: 25
- Zugriffe: 768
Re: ThreeDeeToSetApp
Hier noch ein Tool, um Ecken zu finden. Das wird mal gebraucht, um 2x2 corner bricks zu setzen. Eingefügtes Bild (14).png Gewöhnlich wird das mit LoG gemacht. G, also Gauss können wir hier knicken. wir haben nur Brick oder kein Brick. Also weg damit. Bleibt Laplace. dx und dy sind jeweils 1 also dx²...
- 30. September 2026 13:25
- Forum: Klemmbrett
- Thema: [MOC] Mini-MOC: Leitbake
- Antworten: 8
- Zugriffe: 186
Re: [MOC] Mini-MOC: Leitbake
Das ist viel zu abweisend, um sympathisch zu wirken. 
- 30. September 2026 11:56
- Forum: Klemmbrett
- Thema: [MOC] Mini-MOC: Leitbake
- Antworten: 8
- Zugriffe: 186
Re: [MOC] Mini-MOC: Leitbake
Ui. Wieder was gelernt. Die mit Pfeil habe ich noch nie senkrecht gesehen. Dachte die dürften nur in eine Richtung gehen. 
- 30. September 2026 11:07
- Forum: DIY
- Thema: ThreeDeeToSetApp
- Antworten: 25
- Zugriffe: 768
Re: ThreeDeeToSetApp
Hier mal ein Bild vom Thin-Algorithmus, der Dünne Wände baut, wenn sie eindeutig sind. Eingefügtes Bild (13).png Urspung ist das Bild 1x1 oben links. Das wird gefaltet in x und y Richtung mit einem entsprechenden [ -1 1 -1 ] Kernel. Das gibt x und y. Daraus werden die Runs (zusammenhängende Bricks) ...
- 30. September 2026 10:54
- Forum: Allgemeines
- Thema: Heute gebaut...
- Antworten: 6653
- Zugriffe: 5006628
Re: Heute gebaut...
@ThoReiSch Deinen Kreuzer habe ich leider nicht so ganz erkannt. Hab versucht das alte Spacelogo darin zu sehen. Aber die kleine Rakete ist ja mal der Knaller. Ich mag diese Fertigteile nicht so, aber du hast die mal richtig gut komplettiert.
Her mit den Bildern vom MOC!
Her mit den Bildern vom MOC!
- 30. September 2026 06:27
- Forum: Klemmbrett
- Thema: [MOC] Mini-MOC: Leitbake
- Antworten: 8
- Zugriffe: 186
Re: [MOC] Mini-MOC: Leitbake
Ich weiss auch nicht, wie das gebaut ist. Mir steckt da die Bar zu tief in der Plate. Und das Licht sieht auch sonderbar aus. Ich bin mal auf eine Explosionszeichnung gespannt. Hattest du uns nicht mal ein offizielles Dokument verlinkt, wie die Streifen richtig anzubringen sind ? Ich glaub das ist s...
- 29. September 2026 08:50
- Forum: DIY
- Thema: ThreeDeeToSetApp
- Antworten: 25
- Zugriffe: 768
Re: ThreeDeeToSetApp
So. Hier mal ein spezialgelagerter Sonderfall für 2x2 corner bricks. Eingefügtes Bild (11).png Im Bild sieht man die unterste Ebene von oben (Bild 1x1). Sie wird in Reihen in x- Richtung aufgeteilt. Man sieht, dass oben ein einzelner Brick raussteht (Crits). Damit der nicht einfach abfällt, wird er ...
- 28. September 2026 21:29
- Forum: DIY
- Thema: ThreeDeeToSetApp
- Antworten: 25
- Zugriffe: 768
Re: ThreeDeeToSetApp
Der Stein hat unten keinen Stein und ist nicht supportet, also rot.
Man kann auch sehen, dass der komplette Boden rot ist, weil drunter nichts ist.
Man kann auch sehen, dass der komplette Boden rot ist, weil drunter nichts ist.
- 28. September 2026 21:04
- Forum: DIY
- Thema: ThreeDeeToSetApp
- Antworten: 25
- Zugriffe: 768
Re: ThreeDeeToSetApp
Support ist von unten.
Hier sind residual 1x1 Bricks vom Hasi. Man kann hier noch Bugs im Algo sehen.
Hier sind residual 1x1 Bricks vom Hasi. Man kann hier noch Bugs im Algo sehen.
- 28. September 2026 19:27
- Forum: DIY
- Thema: ThreeDeeToSetApp
- Antworten: 25
- Zugriffe: 768
Re: ThreeDeeToSetApp
Hier mal ein Support Score Overlay:
Rot: kein Support
Gelb: mittelmäßiger Support
Grün: voller Support.
Gelb: mittelmäßiger Support
Grün: voller Support.
- 28. September 2026 15:08
- Forum: DIY
- Thema: ThreeDeeToSetApp
- Antworten: 25
- Zugriffe: 768
Re: ThreeDeeToSetApp
So. der Algorithmus kästelt mir nun die Layer zusammen. Fertig ist der Algo allerdings noch nicht. Es gibt mmernoch kleine 1x1 Leichen :/
Bricks werden nun gehighlighted, wenn man mit der Maus drüber fährt. War das ein Aufwand...
- 28. September 2026 10:04
- Forum: Hersteller
- Thema: Kiddicraft (Hersteller)
- Antworten: 60
- Zugriffe: 14354
Re: Kiddicraft (Hersteller)
Wenn es nach dem ursprünglichen Glauben geht, lässt sich eine Taufe sowieso nicht widerrufen. Deswegen lass ich Kirche Kirche sein, den scheinheiligen Verein brauche ich nicht. ;) Die Taufe funktioniert nach dem Sankt Florian Prinzip. Sankt Florian ist der Schutzpatron der Feuerwehr. Sein Leitspruc...
- 27. September 2026 15:14
- Forum: DIY
- Thema: ThreeDeeToSetApp
- Antworten: 25
- Zugriffe: 768
Re: ThreeDeeToSetApp
Momentan ist das ganze leider noch nicht erreichbar. Ich suche noch wie ein Blöder nach nem Server, der das hosten kann. Aber die Server, die ich gefunden habe sind alle crap. Fast alle ohne SSL-Verschlüsselung. Einer ist nett und hat SSL-Verschlüsselung.... und injiziert buggy Code in Webseiten. Vi...
- 26. September 2026 20:39
- Forum: DIY
- Thema: ThreeDeeToSetApp
- Antworten: 25
- Zugriffe: 768
Re: ThreeDeeToSetApp
Hab mal die Layeransicht etwas aufgehübscht.
Links findet man den Brick layer doppel slider, der das untere und obere angezeigte Layer definiert.
Die rote Linie ist eine Cutline mit dem Originalmodell.
Links findet man den Brick layer doppel slider, der das untere und obere angezeigte Layer definiert.
Die rote Linie ist eine Cutline mit dem Originalmodell.
- 26. September 2026 20:25
- Forum: Allgemeines
- Thema: Finde den Fehler – Kleine und große Hoppalas rund um Klemmbausteine
- Antworten: 261
- Zugriffe: 197037
Re: Finde den Fehler – Kleine und große Hoppalas rund um Klemmbausteine
Diese Unknown Bricks treten auf, wenn Stud.io Links verbaselt. Dann kennt es das Teil / die Gruppe nicht auf das der Link zeigt und ersetzt es durch diesen Brick. Ich gehe davon aus, dass der Usage counter der Links vermurkst wurde. Ich mocce viel und die Dinger zerschiessen mir immer das Modell (5x...
- 26. September 2026 12:42
- Forum: DIY
- Thema: ThreeDeeToSetApp
- Antworten: 25
- Zugriffe: 768
Re: ThreeDeeToSetApp
Den gibts so halb. Um die Wandstärken und die Layerslices prüfen zu können habe ich etwas eingebaut, um obere Layer auszublenden, sodass nur die unteren sichtbar sind. Wichtig bei einem Layer ist immer auch das unterlegende Layer, um die Kontaktstellen überbrücken zu können. D.h man muss auch mmer d...
- 26. September 2026 10:46
- Forum: DIY
- Thema: ThreeDeeToSetApp
- Antworten: 25
- Zugriffe: 768
Re: ThreeDeeToSetApp
Ich kann natürlich deinen Einwand verstehen. In dieser schnelllebigen Welt sind Veränderungen immer etwas Angsteinflößendes. Gerade weil die Entwicklung immer schneller geht. Und dann kommt auch noch KI dazu. Da wünscht man sich gerne mehr Stabilität und Einfachheit. Da ist der Wunsch, dass alle nur...
- 25. September 2026 14:24
- Forum: DIY
- Thema: ThreeDeeToSetApp
- Antworten: 25
- Zugriffe: 768
Re: ThreeDeeToSetApp
So. Es gibt nun Parameter, die die Wanddicke steuern.
Next stop: Layeroptimization city.
btw: ich habe den Voxelizationalgorithmus geändert. Es dauert nun nur noch 1-3s für die Generierung. Dürfte allerdings mit dem zusätzlichen Schritt der Optimierung wieder hochgehen.
btw: ich habe den Voxelizationalgorithmus geändert. Es dauert nun nur noch 1-3s für die Generierung. Dürfte allerdings mit dem zusätzlichen Schritt der Optimierung wieder hochgehen.